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Renderización profesional para Paisajismo con Sketchup y V-Ray
BLOQUE 1 – BIENVENIDA E INTRODUCCIÓN
DESCARGA DE PACKS DE BIENVENIDA
TEMA 1.1 – Descarga e instalación de Sketchup y V-Ray
TEMA 1.2 – Un paseo por Sketchup Pro
TEMA 1.3.- Introducción a V-Ray. ¡Renderizamos por primera vez!
TEMA 1.4.- Sketchup: Modelado sencillo de una cabaña
TEMA 1.5.- Sketchup: crear terrenos con herramienta “caja de arena”
TEMA 1.6.- Sketchup: Operaciones con elementos sólidos
BLOQUE 2 – ILUMINACIÓN DIURNA
TEMA 2.1 – Iluminación exterior con Sunlight
TEMA 2.2 – Iluminación exterior con mapas HDRI
BLOQUE 3 – MATERIALES
TEMA 3.1.- Introducción a los materiales de v-Ray
TEMA 3.1.1.- ¿Dónde está la librería de materiales en Vray 6?
TEMA 3.2.- Configuración de material cristal
TEMA 3.3.- Aplicación de madera, hormigón, metales
TEMA 3.4.- Aplicación de césped, enlucido y gravas
TEMA 3.5.- Realismo para césped con herramienta ´Fur´
TEMA 3.6.- Aplicación de agua y materiales de piscina
TEMA 3.7.- Creación de materiales básicos
TEMA 3.8.- Creación de materiales PBR parte 1
TEMA 3.9.- Creación de materiales PBR parte 2
BLOQUE 4 – OBJETOS 3D
TEMA 4.1.- Objetos 3D. Introducción
TEMA 4.2.- Objetos 3D. Parte 2
TEMA 4.3.- “Proxys”, qué son y cómo utilizarlos
TEMA 4.4.- Librería de objetos Chaos Cosmos
TEMA 4.5.- Organización de objetos por capas
TEMA 4.6.- Completando la escena con vegetación
TEMA 4.7.- Distribución de objetos en masa
TEMA 4.8.- Finalizando la colocación de objetos
TEMA 4.9.- Problemas comunes con Proxys
TEMA 4.10.- Importar objetos 3D a Sketchup en otros formatos
TEMA 4.11.- Objetos que no aparecen en el render
BLOQUE 5 – ILUMINACIÓN NOCTURNA
TEMA 5.1.- Sphere light y rectangle light
TEMA 5.2.- Spot light
TEMA 5.3.- IES light
TEMA 5.4.- Configuración de luces de lámparas de Chaos Cosmos
TEMA 5.5.- Material emisivo
BLOQUE 6 – RENDER FINAL
TEMA 6.1.- Selección de la escena
TEMA 6.2.- ‘Clay model,’ ‘denoiser’ y render final
TEMA 6.3.- Ajustes de imagen y guardar
TEMA 6.4.- Render nocturno. Configuración
TEMA 6.5.- Render nocturno. Ajustes de imagen y guardar
BLOQUE 7 – PERFECCIONAMIENTO PARA PAISAJISMO
TEMA 7.1.- Vegetación con Laubwerk
TEMA 7.2.- Material Double sided: realismo para las hojas
TEMA 7.3.- Blend material: Efecto suelo mojado
TEMA 7.4.- Efectos atmosféricos: niebla
TEMA 7.5.- Distribución avanzada de vegetación
TEMA 7.6.- Cerramiento del fondo escénico
TEMA 7.7.- Detalles realistas: hojas, ramas en el suelo
TEMA 7.8.- Cáusticas de agua de piscina
CREAR UN RENDER TIPO MAQUETA Lección de demostración
BLOQUE 8 – CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
TEMA 8.1.- Conclusiones y algunos consejos
CLASES BONUS
1.- Encuadre fotográfico. Regla de los tercios y proporción áurea
2.- Creación de render 360º
3.- Redondear esquinas de objetos
4.- Render tipo maqueta
5.- ´Render Elements´ para postproducción en Adobe Photoshop
6.- Crear animación rápida
7.- Variaciones rápidas de iluminación natural con ‘Light Gen’
8.- Modificar iluminación con ‘LightMix’
9.- Fotomontaje: integración de diseño 3D en fotografía 2D
DESAFÍO
Ambientación y render de jardín privado
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CREAR UN RENDER TIPO MAQUETA

  1. Renderización profesional para Paisajismo con Sketchup y V-Ray
  2. CREAR UN RENDER TIPO MAQUETA

Esta es una clase de demostración en la que te mostraré cómo crear un render conceptual tipo maqueta.

Recuerda descargar Sketchup y V-Ray para poder practicar:

DESCARGA SKETCHUP PRO
DESCARGA V-RAY

MÁS INFO DEL CURSO

Sitio web de descarga de planos de ciudades -> WWW.CADMAPPER.COM

Descarga fragmento ciudad del ejercicio

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